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Conclusion | 2023 年终总结

前言

虽然距离上一篇总结性博客仅只过了一个星期,但我觉得还是有必要另开一篇博客作为全年总结。一是因为上一篇博客大部分内容只是临时性的情绪表达,二是今年确实发生了很多值得纪念的事。

这一年

虽然去年就已了解到 GitHub 等开源社区,但直到今年我才真正开始接触开源,融入开源。

一月份的时候体验了一把安卓刷机,起因是之前看到室友刷机觉得挺好玩的,正好从亲戚那白嫖了一个闲置的 Redmi 9A,便开始动手尝试。我这算是赶上刷机年代最后的末班车了,后来小米更改了解 BL 规则,酷安也下架了未备案应用,寒冬到了(悲)。

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千万不要在晚上刷机.jpg

二月三月大部分时间待在学校里,期间办了港澳通行证和护照,但基本没出去过(主要是没钱)。在学校里做了一个红外循迹小车课设(由于代码写的太烂这里就不贴链接了)。

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手动忽略凌乱的接线

四月底的时候和几名可爱的高中校友一起筹备共建了一个院校推荐计划,旨在帮助毕业生快速了解大学生活以及院校专业。项目最后获得了 2k 人次的曝光,共 220 人参与编辑,还是挺有成就感的。这也是我第一次作为一个项目管理者参加具备一定规模的团队协作项目,在开发过程中获得了不少成长,也收获了不少友谊。不知道明年还有没有类似项目,有的话再带我一个(

关于暑假的相关内容可以参考 这篇博客,在此不加赘述。总而言之,这是我个人感觉过得最有意义的一个暑假,学到了很多新知识。

暑假结束后基于对未来学习路线的考量我报名参加了 RM 视觉组选拔和校内 开源技术协会(OSA) 社团的招新,没想到最后均侥幸通过。参与技术圈的交流让我了解到了很多全新领域,同时也发现了很多学分绩以外更加有意义的事。

十一月开始和几名要好的同专业同学一起搭建了 HITSZ 自动化课程攻略共享计划,至目前累积收获了 38k 次访问量,得到了很多同学甚至是校外人士的支持和反馈。

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HITSZ 自动化课程攻略共享计划

所取得之物

  • 了解了一些刷机基本步骤,基本能自己救砖
  • 第一次去线下参加了一场技术交流会
  • 搭建了自己的个人博客
  • 用 jupyter notebook 写了一些实验绘图脚本,得到了不少同学鼓励反馈
  • 加入了 RoboMaster 社团及开源技术协会,认识了很多新朋友
  • 过了英语四六级
  • 正在通过 Duolingo 学习日语,目前进度处于 S1U7

认识的飞跃

今年开始我成为了 tg 和 X 的重度用户,得以窥见别人的生活与思考,并发表自己的一些观点看法。这是一种很新的体验。过去的我常常缩在一个小圈子内,大部分社交都是和身边的熟人进行的,现在的我正逐步进行着转变,开始面向更广阔的世界,获得更多元的信息输入。

在看到各色各样的生活方式后,我自己的认知也切实发生着变化。我逃离了过去极力迎合他人期待的枯燥生活,开始进行更多的独立思考,尽管这些思考还略显幼稚,不成熟。

不过,我的生活作息在今年却没有下定决心进行改变,反而有恶化的趋势。熬夜已是家常便饭,拖沓的习惯也没有好转,很多任务往往都是临近 ddl 才有动力去完成。寄希望于明年能有所改善吧。

文娱

游戏今年玩了挺多的,挑几个有意思的说下:

逆转裁判

不可多得的佳作,无论是剧情、音乐还是人物塑造都是顶级的存在。暑假时候玩的,后面由于玩一章耗时太长没有继续推下去。

Sekiro

很久之前就听说过的神作,九月份的时候入的,算是我的魂类启蒙。难度设置很成功,引导方面也比其他魂类游戏强不少。一周目特意挑了龙之还乡结局打,算是把所有场景都过了一遍。

女神异闻录5 皇家版

你可以把它当模拟经营游戏玩,也可以把它当宝可梦对战玩,甚至还能把它当成 galgame 。本作在所有编排上都是顶级的制作水准,属于是日厂的巅峰游戏了。好玩不必多言。

番剧除了当季新番外还补了一些经典IP,在此就不报菜名了。

日剧倒值得提一嘴,今年看的《半泽直树》和《镰仓殿的十三人》两部都有着非常优质的水准。

现在看来我在文学方面的摄入基本为零,大部分空闲时间都花在刷视频上了,明年得给自己定下读书目标才行。

新置的小玩意

今年又是败家的一年,迫切需要剁手:

  • ThinkPad X260(正在寻找下家)
  • 狼派 CIY 初心者,第一把自己组装的键盘
  • Mac Mini m2 8+256 丐版,终究成为🍎人
  • 西数 1T 蓝盘*2
  • 罗技 G304 鼠标
  • SAMSUNG 64GB TF卡
  • 小米 120W 氮化镓充电头

写在最后

希望 2024 的我能继续前行,无惧风雨。